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英雄联盟手游苹果版

英雄联盟手游苹果版

是时候展现真正的技术了
类型:角色扮演版本:2.4.5

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游戏截图
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游戏介绍

英雄联盟手游苹果版是一款超受欢迎的英雄对战MOBA竞技手游,游戏保留了英雄联盟独特玩法与极高的游戏体验,让你尽享撸啊撸战争学院的极致乐趣!赶紧下载体验lol手游吧!

英雄联盟手游苹果版最新公告

地区公测即将在太平洋时间10月27日盛大展开!届时印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、南韩与泰国的所有Android与iOS玩家都可以进入《激斗峡谷》游玩,同时我们也要欢迎柬埔寨、汶莱、寮国、缅甸与东帝汶的玩家一起加入!欲知更多详情,请前往此处。

英雄联盟手游(简称LOL,是由美国拳头游戏(Riotgames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,以第三人称视角进行。真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

英雄联盟手游苹果版游戏特色

1、真正的5V5公平竞技传承端游经典分路

2、更好的操作手感还原端游经典炫技操作

3、易上手高上限兼具策略深度、战术多样性

4、适配移动端多重创新MOBA体验更有趣

5、英雄联盟正版IP经典还原端游纯正体验

英雄联盟手游《英雄联盟激斗峡谷》1.11版本更新公告

新内容

英雄

诺克萨斯之力达瑞斯

没有任何人比达瑞斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。

处刑娱乐大师达瑞文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拼搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像达瑞文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动迴旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的达瑞文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言选择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇桿的选项

造型

菁英学院达瑞斯

西域牛仔达瑞斯

王牌播报员达瑞文

灵魂收割者达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回復,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

亚歷斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚歷斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/12.5/11/9.5秒

古拉格斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆破酒桶」

飞行时间:6帧→4帧

珍娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46→52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%跑速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75+等级*5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级*5+20%物理攻击+30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45+等级*5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级*4+10%物理攻击+20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35→0.25/0.3/0.35/0.4

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

逆命

逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿璃-魔力回復:21→18

亚歷斯塔-魔力回復:21→18

阿姆姆-魔力回復:21→18

二技「绝望」-每秒消耗魔力:10/10/10/10→10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」-消耗魔力:100/150/200→100/100/100

艾希-魔力回復:12→9

每级魔力回復成长:0.5→0.7

等级15时,魔力回復为19(不变)

翱锐龙兽-魔力回復:12→9

布里茨-魔力回復:18→15

卡蜜儿-魔力回復:18→15

伊芙琳-魔力回復:18→15

伊泽瑞尔-魔力回復:21→9

菲欧拉-魔力回復:12→9

飞斯-魔力回復:18→15

葛雷夫-魔力回復:18→15

贾克斯-魔力回復:15→12

珍娜-魔力回復:24→21

烬-魔力回復:12→9

吉茵珂丝-魔力回復:15→12

凯莎-魔力回復:18→15

拉克丝-魔力回復:12→9

易大师-魔力回復:15→12

娜米-魔力回復:21→18

纳瑟斯-魔力回復:15→12

索拉卡-魔力回復:24→18

逆命-魔力回復:12→9

大绝「命运」-消耗魔力:150/150/150→100/100/100

汎-魔力回復:12→9

大绝「死亡通缉」-消耗魔力:80/80/80→100/100/100

菲艾-魔力回復:18→15

大绝「火瀑连击」-消耗魔力:100/125/150→100/100/100

赵信魔力回復

道具

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

坦克道具

水星之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水星之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30%→35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10→15

普攻伤害减免:10%→15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100%→65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免=1-(1/(1+技能加速))

所有调整

英雄联盟手游苹果版游戏机制

依据最后一击杀死敌方的小兵可以得到金钱。这一额度由游戏时间和伤害的军兵种管理决策。比赛进行越长,打倒小兵获得的资产就越大,打倒的将领不一样,则取得的金钱值也不固定不变。

依据最后一击杀死野外微生物菌种可以获得。无论比赛搞好了多久,野外微生物菌种曝出的金钱都是一样的。当己方本方打倒独特的妖精,会给所有精英团队造成金钱盈利。

备注名称:野外妖精中,仅有打倒巨龙和纳什男爵后己方全部英雄大会获得资产奖励。

打倒敌人英雄可以获得资产奖励,额度取决于被打倒英雄最近的打倒数(打倒不断打倒数越高的英雄,获得的金钱越多)。获得第一滴血的消费者也会产生额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄大会获得绝大部分金钱奖励其他参与打倒的人物也会获得一部分金钱奖励(协助规范:在被打倒英雄丧命前10秒内对其造成危害)。

一些英雄拥有专业能力能在规定的标准下提高金钱。

英雄就算没有打倒公司仍可获得金钱,称作网络赚钱。所有英雄的金钱每秒全是会提升,具体的网络赚钱的数额还和符文、召唤专业能力或者贤者之石那般的能得到资产的武器装备有关。

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游戏信息
  • 游戏版本

    2.4.5

  • 大小

    3.5GB

  • 更新时间

    2021-10-25

  • 语言

    中文

  • 服务器

    国服

其他版本

版本:2.5

大小:1.87GB

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