崩坏3东南亚版是一款热门的二次元RPG角色扮演动作格斗手游,游戏的剧情的人物设定完美的延续了崩坏学园2的世界观和剧情,玩家可以在这款游戏中和各具性格特色的美少女们展开有趣的互动,与他们一起探索充满吸引力的主线剧情,游戏在战斗中会考验玩家一定的游戏操作能力,许多boss的机制如果没有及时应对很容易就会游戏失败,想挑战自己的玩家可以下载试玩看看。
1、萌萌哒的游戏风格,各种卖萌的姿势让你爱不释手;
2、灵活的摇杆,让你可以轻松秀走位,秀出犀利的意识,走出个未来;
3、武器花样百出,什么狙击流、自动步枪流、投掷放置流,各种组合搭配,让你眼花缭乱。
【我不萌不可爱 主人你还爱我吗】
“萌”是崩坏学园系列的最大特点之一:Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷。
3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3D这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
女儿不那么萌了,你还会爱她嘛。
虽然人设变化较大,不过画面整体上走的还是日漫风格,角色的建模是也相当的细腻。琪亚娜出场的瞬间甚至让小编有一种“这是绫波丽”的错觉。
【富有操作性的战斗体验】
游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。不同的按键方式还会触发不同的技能。
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。
【与崩坏2完全不同的培养路线】
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面。
非常不错的游戏,从崩坏2的时候就开始入坑的崩坏玩家一名。虽然在游戏开测一年多后才玩的崩坏三,但一玩就被游戏给吸引住了。
记忆力的崩坏还停留在2的阶段,看到3的画面第一时间没认出来这个游戏是崩坏系列的。从2到3发生了质的变化啊。游戏整个类型都改变了,先说说游戏画面,做的非常好无论是人物的建模还是CG画面质量都很高。可以说崩坏3给动作类冒险战斗游戏做了个很好的模范。
高质量的画面再加上高质量的游戏系统,整个游戏体验下来就很好。不知不觉就已经玩了大半年了。今天也迎来了游戏的两周年庆所以来写写评论。
崩坏三本着你靠氪金能够获得的东西,我能肝出来的理念在做这游戏的角色和装备抽取系统。确实是这游戏大部分的东西你不氪金也能够靠着你的肝把它肝出来。这可以说是一个好的地方,但也可以说是不好的地方。好在他算是一个平民玩家和土豪玩家之间伪平衡吧,虽然拿到角色或者武器的时间上回差很多,但至少是可以通过多肝得到的。不好的地方在于,游戏太肝了,每天整个日活加活动副本打完将近要耗掉三个小时左右。再加上肝其他副本之类的时间,一天花在这游戏上的时间要五六个小时你才能跟得上前面的梯队。这时间对于学生党来说还好,但对于工作党来说太难受,毕竟腾不出太多的时间玩游戏。
不过现在游戏的角色更新感觉有点过快,感觉上个角色才刚出不久,马上就出来了下一个角色。对于土豪来说是没什么问题,但是肝帝就头疼了。好不容易抽到新角色刚把肝好的材料喂进去,又迎来了一个新角色。有点培养不过来。这也是这游戏让人难受的地方,你只能好好的培养几个常用的女武神,想全养很简单,多充钱就好。本人只是个月卡党,领领低保偶尔抽抽养生就好,就不奢求太多了。
最近的活动也很多,夏活刚结束,直接就迎来了崩坏的两周年活动。这次又是一次肝的盛典,毕竟这次游戏更新又出了一个新角色卡莲A级灵魂觉醒【原罪猎人】,再加上又把【第六夜幻想曲】也一起放进了扩充补给,本肝帝已经蠢蠢欲动了。同时也迎来了重新制作的主线和【月下初拥】的周年纪念花嫁皮肤(果然周年庆典会出花嫁皮肤(╯‵□′)╯,就是不知道能不能肝的出来)