今天小编给大家带来的是一款以三国题材背景打造的策略战棋手游豪华曹魏传最新体验版,这款游戏里有着非常丰富的玩法,还有简洁干练的剧情故事。我们玩家在这款游戏的可以看见很多熟悉的人物英雄,剧情开始于著名战役赤壁之战之后。不过不同于历史的是在这之后赵云和关羽加入曹营为玩家出去征战。有喜欢这款游戏的玩家们快来下载体验一下吧!
最凶狠的方式战胜敌人
开启人物宝物搭配
打造最纯粹战棋游戏
沉醉于宏大的战场中
《豪华曹魏传》是一款真正为战棋而生的游戏,一切的设定均为展现游戏的战略性,平衡性,游戏性而服务,极度考验战棋技术的硬核游戏。
以三国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。本作吸收了众多玩家的反馈经过了七年不断的版本调整制作而成,高度重视平衡和游戏性,致力于打造一个最纯粹的战棋游戏,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。
这是一款曹操为主角,前期以三国演义故事为基础,赤壁之后为幻想剧情,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。
让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。一切的配置都是为了突出宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位的战棋重点。
在这里,您只需要考虑如何运用好游戏的设定以最凶狠的方式战胜敌人。48关剧情关+选关模式挑战关+无极模式新关
流畅游戏操控,以精湛娴熟的微操技术去克服一个又一个难关。
可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
仙宠天赋激活无限潜能!坐骑养成增加丰富玩法!
孤岛先锋无限金币钻石版精美和风画面,皮肤式神任你选。
有细腻Q系风格的画风,极致的热血战斗挑战;
加入全新的情节内容,玩家将会触发全新的隐藏内容。
高度自由战斗玩法,每一次随机生成的各种挑战任务都是那么精彩无限;
一步步的成长起来,一次次经历新的挑战去见证暗黑世界带来的精彩考验;
豪曹这款游戏有非常丰富的战棋元素,包括天气系统、地形系统、宝物系统、法术系统、武兵种相克系统、zoc系统(卡位控制系统)、围攻系统、武将特技和兵种特技系统,各系统环环相扣,每一项都影响着一个战场的胜负。
这款游戏里那些华丽奔放屌炸天的宝物,作者在设计它们时是花费了不少心血的。游戏内宝物搭配的自由度非常高,宝物的装备限制非常少,玩家可以随心所欲地搭配宝物。宝物间的平衡度很高,没有鸡肋宝物,从而使游戏有更多种玩法,但我曾经幻想搭配出一个“无双”武将横扫天下,可惜事实告诉我“别痴心妄想了”,这就是宝物系统的精妙平衡之处。这也契合了豪曹强调的团队合作,体现大局观,而非一骑当千。要知道,排兵布阵才是豪曹的魅力所在。
豪曹的兵种系统也做得非常不错,兵种特技、兵种相克、兵种地形等使得几十个兵种都有各自的特色、各自的作用。要想玩转豪曹,了解这些兵种的特性、优势和弱点是必修课。
除了各种系统、特效,豪曹的战场设计也是一绝。随着剧情的发展,武将的加入,游戏中每关战场都有不同的战略重点,武将的装备搭配也需要不断调整来对应每关的战斗。而游戏后期的部分关卡,更是“不走寻常路”,谁玩谁知道。如阳平关之战的自动回位,剑阁之战的按出兵顺序和敌军比例消失人员,使得玩家在战场上需要更多不同的思路来破阵。
通常很多战棋游戏,都会设计不少隐藏要素,比如隐藏宝物、隐藏关卡、隐藏人物,在当今这个网络发达的年代,大家玩之前必备一份攻略秘籍。而豪曹则是把所有的东西直接送给你,剧情可得83件宝物,基本就是过关就送或击退敌武将获得,让你不用在“打怪”“翻书”两个频道间频繁切换,专心杀敌,享受酣畅淋漓的战斗。豪曹是个鼓励玩家进取的游戏,回合数设置得非常紧凑,如果悠悠慢慢的打防守反击,过关可能没问题,但全灭就别想了。这紧张的战斗感,在杀完一关后得到完全释放,怎一个爽字了得!比起培养出一个bug武将,然后开始无限割草之旅的成就感强多了。
这里也给大家推荐一下豪曹的战斗甜品:战前对话。即是每关出兵前点击站在军账里的各个武将触发的对话,非常的幽默灰谐。豪曹的剧情不啰嗦不俗套,精简扼要,对话轻松欢乐,为之后紧张的战场战斗做到很好的过渡。
作为一名资深战棋玩家,玩过各种战棋如幻世录、炎龙骑士团、火炎之纹章、阿玛迪斯战记、风色幻想、机器人大战等众多知名游戏,但玩过豪曹才知道到了“战”与“棋”结合的完美形态应该是什么样子的。豪曹是一款完美的战棋技术流游戏,伪随机处理概率事件,无法通过战棋游戏惯用的S/L大法来改变概率、改变命运,必须实打实地运用好游戏内设定如武将的卡位、宝物的搭配、分摊伤害、战略转移等核心战棋玩法去战胜敌人。
豪曹是一款非常难得的战棋神作,其平衡性、挑战性、游戏性达到了难以企及的高度,相信在如今众多战棋游戏中,也很难再找到一款能与豪曹在战场上相媲美的战棋游戏了,要知道这是作者秉承着纯战棋理念经过了七年不断优化调整,精雕细琢打造出来的作品哦。
剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
独创伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”完美结合。
独创人性化的游戏平衡设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。装备自动升级,板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
战场各具体验,演绎三国经典战役,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。
游戏难度:休闲难度比PC版豪曹低一个难度级,普通难度以上敌军使用围攻,恶梦难度敌军名将使用特技。
剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战,王者无双英雄吕布貂蝉任您差遣。
重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”结合。
人性化的游戏平衡设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。装备自动升级,板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
战场各具体验,演绎三国经典战役,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。
游戏难度:休闲难度比PC版豪曹低一个难度级,普通难度以上敌军使用围攻,恶梦难度敌军名将使用特技。
剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战,王者无双英雄吕布貂蝉任您差遣。
板凳自动升级系统(第二章开始)没有达到"平均等级"的武将,会自动提升到"平均等级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,发挥各武将的作用。不会出现原版中就算出场也只能躲一边 看戏的板凳。
固定装备等级在这个游戏中,玩家不会再有装备等级差所带来的我方武将能力差距,引至的平衡问题。我军的装备完全由我军人物等级来决定。进入战场时,系统自动计算装备等级。若是普通装备,也会自动转换成相应的中级或高级装备。所有装备不获得经验,普通装备的买卖不需要金钱,
敌军混乱恢复混乱可以通过S/L把任何被混乱的敌人废掉(这也是原来不采用这一特效及策略的原因)。但在这个游戏中,敌军在敌军行动阶段,会强制解除混乱。 部队处于混乱状态时受到的伤害增加10%。
套装限制游戏本身装备限制很宽松,便会容易出现过强的搭配。所以有部分装备是不能同时装在一个人身上的。
低限。游戏中设置了最低命中25%,根据难度不同还设置了最低伤害。
天气改为循环制,根据天气类型的不同,使用不同的天气循环。能力状态及异常状态改为固定回合制。
升级经验。1-15级需150,16-30级需200,31-50级需250。另外改写了经验获得公式