没别的就是上头,希望优化建模,最好做好看一点。
1、手动挡自动挡,手动还是有意思的,问题是技能可选的余地太少2、基本都是功能性的,来来回回换,技能和技能之间没有联动3、还有属性没有联动,假设队长主角是水属性的,冰风暴大几圈贼酷;
1、海尼尔普通攻击有几率冰冻敌人,攻击冰冻目标伤害加百分之502、英雄和英雄之间缺少联动,组合技,组合属性,或者是组合效果;3、如果是火属性,强化武器变成烈焰刀法,刀刀烈火帅不帅;
1、地图有森林,熔岩地狱,冰原,何不将妮可苏鲁特的2技能贡献出来;2、试想下,海尼尔和欧若拉同时出战,触发特殊效果海洋之心3、如果英雄是木属性,刃舞飞出藤蔓,固定住怪物,炫不炫;
1、核心玩法,抽卡养成,升级炫彩,挂机爬楼。大方向没有问题2、细节部分就有点尴尬了,主角的物理和魔法属性,魔法属性就多余;3、属性,光暗水火木,光暗的表现效果,现在难道还有人用水火木吗;
邂逅在迷宫,遇到了曾经的那个TA,这就是爱情吗。