《单机三国志4破解版》是一款以三国为题材的策略战争游戏,在这个游戏里给玩家带来了有个很大的地图供玩家探索,随着玩家的等级提升,还可以解锁很多武器装备。还有海量的三国中的历史人物都能够解锁使用,每个人物
1、为玩家在游戏之中准备了一个超级大的游戏地图是可以给玩家去进行不断的解锁的。
2、不同地图之中为玩家去带来的视觉上的体验感受也是不一样的哦。
3、不同的士兵的能力是不一样的哦,灵活的搭配十分的重要的。
1、随着玩家对于游戏的不断的进行能够解锁的武器装备也是会逐渐的变的多起来。
2、一个强大合理的策略的头脑才能够帮助玩家的游戏胜利变的简单。
3、超级多的三国之中的人物都是能够让玩家在这款游戏之中去解锁并使用的!
新增创造模式墨色武林地图
优化春秋战国地图的内政名使其更符合历史
修复春秋战国地图长沙至沅陵路径无法通行的问题
修复一个特殊操作下战前界面和战场界面武将不一致的问题
蜀国:
阵容比较固定,因为废将太多能用的就是这些,庞统毋庸置疑是这游戏里的第一坦克别动技能加血量、减伤、还自带春哥无可挑剔了。刘皇叔血量也不俗还会加血,是个不错的第二坦克,就是加血有点问题,明明写着加二人却经常加一个人两次不理解。后排张飞、马超、赵云属性不错,技能也好。
关二爷的加攻被动技能跟他们三个的没法比,而且困难模式武圣是秒不了人的,砍到孙权那种就华丽丽的死了。
诸葛亮?骗子!骗子!骗子!我开始以为三技能是神技,好好读了一遍,知道真相的我眼泪掉下来。
需要切对面后排比如Hard18关曹丕夫妇可以换月英上。14%的加攻光环着实不错,黄忠有个不明所以的加闪避技能,辅助能力也不让黄月英,不考虑
蜀国选这6个人,通过没压力。
吴国:作者简直是吴谜,和蜀国不一样,吴国基本无废将。不过香香imba的结婚光环笼罩下女将貌似无法上场。
大乔流离能把50%转给血最多的人自己不受伤,理论上说转给太史慈,还减伤50%,太史慈还能回伤害的40%,就是只受30%伤害。但是用了你就发现,伤害是转给血最少的人,轻松帮对面切后排,瞬间变成4V6的游戏。所以还是老实上周瑜吧。
有香香的40%回血,在不被打死的情况下相当于变形40%减伤,所以吴国基本不需要坦克。孙策、太史慈、香香、陆逊、周瑜基本过了。
孙策自身三围不俗,没有废技,15%的加攻光环更是让他成为本游戏第一近战。你的加攻光环比关老爷的本体加攻都屌,可见作者多爱你。
陆逊嘛,你的连营和庞统的铁索连环一比.......难道你就是庞统的亲爹!神技术不解释。
额,周瑜~大乔技能BUG就用你吧
如果打吴国Hard难度17马超、赵云关卡那种前排压力很大的就太史慈换吕蒙,孙策换个盾
吕蒙自身的20%减伤,配合40%回血。除了好杀龙胆那种秒人技术。基本没什么顶不住的了
前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备
至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。
胜利关键
这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}
其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。
大地图战术
让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。
五人队分别带什么兵种?
藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。
特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。
带队英雄选择
第一梯队:姜维,张辽。
没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。
高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。
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英雄培养:
要培养高武力高智力的武将(废话)
有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。
所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。
还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。
太守选择
智力高的回血回蓝快。
武力高的回士气回疲劳快。
单机三国志4破解版小编点评
想出更加棒的战术能够让玩家的关卡胜利变的简单起来。