《原力守护者》是一款像素风3V3快节奏对战手游,将在8月14日正式开启iOS不删档测试,而安卓版本也将在9月3日上线,从去年五月一路走来,不断的打磨只为让游戏更好玩,经过一年多的更改和迭代,如今终于要到最后上线的时刻,感谢相遇。
自从测试以来,《原力守护者》就收到了许多玩家的反馈,比如武器系统影响平衡性,操作手感差,玩法单调等问题。针对这些问题,研发团队讨论良久,最后决定将游戏回炉重做,于是不可避免地让玩家等待良久。但是,研发团队也是通过耗时耗力地付出,终于将这一版拥有无限可能的《原力守护者》带到玩家面前,赶快来了解一下《原力守护者》到底有什么变化吧~
玩法调整,战场随即更有趣研发团队不仅重做了推塔模式的地图,还加入了地图景象,玩家可以更快的开团互怼!中立祭坛的外形也变成了凶狠的大魔王,在击杀后大魔王将变成一个可拾取的技能,不仅是大魔王,野怪击杀后也会变成技能掉落,双方均可拾取。玩家可以在地图的任意角落释放它,如果不幸没有抢到的话,还可以通过追击敌人,进行抢夺!战场内可以随机捡到各种技能,除了加速、回血等,还有一些意想不到的惊喜,比如变成草丛骗过敌方,顺手反杀!随机技能的增加,将给大家更多的快感,以及各种骚套路!
模式调整,夺宝、吃鸡更刺激相较最初版本,《原力守护者》增加了3v3夺宝模式,大家可以组队争夺地图中央的宝石,超过10颗后就会开启15秒倒计时,在这15秒内战斗会更加激烈,翻盘与被翻盘就在一念之间!
吃鸡模式在原来基础上增加了新的复活机制,降低死亡带来的不好体验和门槛,当英雄死亡后会变为鬼魂形态,可以移动但无法攻击(重点是跑的快!),若坚持一段时间没有再次死亡就可以复活为半血的正常形态,随时可以东山再起,成功吃鸡!
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