短兵器在游戏中,出击和收招的速度极快。携带短兵器的武将,在移动速度上都有着优势,这个优势的好处在于可在移动中攻击对手,缺点是伤害稍显不足。
长兵器出击和收招速度对比短兵器要慢很多,但是操作手感更加真实。攻击举例长,范围大而且广都是短兵器无法比拟的。
战斗特点对比骑砍:身先士卒讲究走位 距离感很重要
在骑砍中,首先自身可带领一群士兵,使得可以拥有更多的方式和敌人互拼。因为体力的限制,使得每一招都必须尽量保证能击中对手,否则当体力消耗殆尽并且恢复期间,将变成敌人的沙包。
在刀锋中,因为玩家不再是带队厮杀了,而是进而演变成为扮演一位将军级别的武将进行游戏,游戏方式已大不同。
以善用长柄兵器的于禁为例。使用方天画戟时,因为重量的关系,使得移动速度与攻击速度都大幅度下滑,但优点是伤害极高。假如我对他进行攻击,最优解是提前选择好攻击方式,在靠近敌人一定距离时,利用长柄武器攻击举例长的特点进行出击。如果对上使用单手/双手剑的玩家时,在出击时需要极度精确武器所能攻击的最远距离,否则估算错误的话,容易被敌人近身砍死。容易形成被动局面。
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