《三国志威力无双》正式开启觉醒测试,这又是一款三国题材的手游,游戏的画面有了很大的变化,为了和其它手游作出差别,在玩法上也推出了新意。
1.从自由度开始创新自由度一直是模拟类游戏的核心魅力之一,游戏提供一片自由编辑的舞台,玩家可随心所欲地发挥,模拟出各种可能性。SLG同样如此,玩家在战乱版图下建立自己的城邦,囤积资源、招兵买马、征战四方,一步步扩大自己的领地。SLG的策略性正是从自由中衍生而来,同时,自由度也决定了策略性的天花板。
为了让玩家充分享受脑力博弈的快感,《三国志威力无双》开辟出足以容纳万军的超大地图,通过不连地块、随心迁都的机制充分开放自由度,实现玩家出其不意的大胆雄略。在这片舞台上,玩家不再被“束手束脚“,可以尽情发挥战略天赋极速攻城,体验极致享受的沙盘策略对峙。
2.从“战报”到“战斗”的变革“一封战报”是传统SLG对战结果的普遍呈现形式,即玩家熟悉的数字战报。诚然,对纯数值支配的军事模拟pvp而言,对战结果不过是复杂“亿点”的运算答案罢了,许多玩家甚至开发者都认为,SLG不需要战斗过程。然而,数字战报始终显得有些生硬,玩家很难有身临其境的代入感、沉浸感,纯粹的叠兵力堆数值导向的战斗结果几乎是可预见的,而真正的战场并非精密计算仪器,几乎每一场战争都难以避免衍发意料之外的即时变故,这些正是“一封战报”难以模拟的。
《三国志威力无双》将“结果战报”变革为“即时战斗”,玩家将亲历战争全过程的每一个细节,战前堆叠兵力、搭配兵种、设置阵型,战中择需随机应变,选择正确的时机冲锋敌阵。武将技能也是影响即时战局的重要因素,在正确的时间选择合适的技能可以有效主导对战节奏。这样的机制使军事策略模拟跃出纸上谈兵,进入更加立体可视的层面,同时由于实时操作因素的增加,策略性显著提升,对战体验也更加真实刺激。这正式SLG用户乐于看到的变革方向之一。
2024-11-22
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