Hello!大家好,我是猫寻!
策划想让人类舒服一点,于是“小女孩”这样的角色应运而生,自身技能强大不说还无比舒服,这是策划对于人类的偏爱,但同样这也是作茧自缚的开始。

小女孩是很典型的开黑角色,如若队友受伤,她可以直接传送到队友身边去摸血,顺便可以附身在身上进行强制保护,这样的能力非常受用,有好的一面自然就有坏的一面,有些混子人类发现了这一点,于是开局附身在别人身上一局什么都不干,挂着刷分简直不要太舒服,好的能力就此被滥用,可爱的小女孩就这样变成了人人厌恶的吸血虫。

人类玩家本身就讨厌混子,更何况混子就挂在自己身上,面对这种情况简直是忍无可忍,于是小女孩被职责,成为了声讨的对象,策划可能没想到事情会演变成这样,于是小女孩被削弱了,削弱是不可避免的,但更让人无奈的事情还在后面,有人发现了善,有人发挥了恶。
不让附身就去送
小女孩不光削弱了书页的积攒速度,还给人类玩家增加了一键踹小女孩的设定,于是那些开局指望附身队友的混子小女孩彻底无望了。

这些人并未意识到自己的行为是错误的,而是将错误惩罚在了队友身上,于是就出现了这样一幕,你不让我附身,我就去直接送人头,我不好过,你也别想好过,临死也要拉一个垫背的,更气人的是这种人赛后直接秒退,让你半分脾气都没有,连宣泄的地方都没有。

可以想象在这种毫无人情的操作之下,小女孩的口碑会下滑到什么程度,策划原本只是想人类更舒服友好一点,但是却不小心打翻了“潘多拉”盒子,释放了七宗罪,或许小女孩金皮之所以叫“恶之源”的原因就在此处吧。
无辜的小女孩成为了队友的工具人
抛开那些毫无伦理道德的“小女孩”之外,其实游戏里正正常常的小女孩玩家是很多的,他们兢兢业业,修机、救人、摸血,该做的事情丝毫不拉,将小女孩本该做的事情发扬到了极致,但是这些人还是被卖了。

自从添加了可以踹附身的小女孩设定后,很多小女孩其实都不太愿意附身了,在小女孩看来附身是想着让上挂飞的队友坚持的久一些,这样也算是寿终正寝了,但万万没想到的是还没等到小女孩下来给队友扛刀,队友却已经把小女孩给踹下来了。
其实就算队友不踹,这些小女孩也会主动下来给队友分担伤害,这也是为什么会附身你的原因,但错就错在我愿意这样做和你让我去做的区别,前者是心甘情愿,后者则是直接被当成了工具人,概念完全变了。
小女孩不知道该怎么玩了
事到如今很多小女孩玩家已经不会玩这个游戏了,一开始以为这个游戏考验的是技术,后来才发现游戏考验的居然还有人心,都说网络都是大善人,小女孩却发现人心险恶,不得不防。
混子被踹完全是作茧自缚,这种人理应当诛,勤勤恳恳被踹则是无辜受难,这种队友也照样不是什么好人。

说到最后“小女孩”这个角色本身无错,但错就错在策划制作了她,并把她设计的那样充满了纰漏,有空子自然就会有人钻,这个角色很失败。

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