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4个设计失败的英雄,排位上分别练,后期根本没用!

2021-12-27 06:39:23编辑:娱乐手游网来源:互联网

王者荣耀当中,强力的英雄都会具备操作上限高,以及后期翻盘能力强两个特性。尤其是对于想要获得稳定上分胜率,先人一步达到王者段位的小伙伴们来说,英雄的技能机制,也是新赛季是否选择苦练的关键。不过,也有着4个设计失败的英雄,排位上分别练,后期根本没用!

蒙恬在排位赛里,看似攻防一体,但实际上机动性非常笨重。快节奏的游戏环境中,蒙恬无论是带线,还是团战,都会被敌方英雄拉扯和风筝。虽然2技能有着不俗的群体伤害和减伤特效,但很难找到合适的位置保护队友,团战时很难对敌方后排造成伤害。

各位小伙伴们有多久没有遇到过阿古朵了呢?由于阿古朵被动的放生机制,使得阿古朵的反野能力堪称无解。然而,尽管2技能的加速,配合上1技能的回复效果,有着不俗的支援表现。不过,开启大招后,本体过于脆皮,很容易被敌方刺客针对,毫无输出表现。

作为曾经当之无愧的T0战士打野,刘备也是逐渐被玩家们遗忘。无外乎其他原因,前期刘备依靠1技能的两段爆发,使用2技能先手控制敌方英雄后,单挑能力无人可挡。后期因为射程较短,开启大招的护盾也难以有效保护刘备的生存,越到后期刘备也越是乏力。

因而,4个设计失败的英雄当中,除了上述三个弱势英雄之外,最后一个就是庄周,排位上分别练,后期根本没用。庄周有着十分强力的群体解控大招,以及2技能优秀的持续输出能力。作为辅助英雄,却没有关键的护盾技能。在面对敌方英雄的突进时,庄周毫无保护能力,本身机动性也不足,使得庄周在团战中很难发挥作用,甚至直接被无视,后期装备成型也难以帮助队友扭转劣势。

大家对于庄周这个辅助英雄还有哪些看法呢?

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